梨蓝蓝提示您:看后求收藏(188小说网网www.0991kjpx.com),接着再看更方便。

<script>theme();</script></dt>

第二波海啸来临前有一段相对平静的时期,晏雪洲两人并不是绝对安全的,他们现在虽然不缺物资,但当救援迟迟来不了,希望越来越小,每个人都被巨大的恐惧笼罩时,人性将会是最可怕的。

晏雪洲两人虽然是提前避开了这第一波,但一直待在山上并不是解决办法,它现在暂时是安全的,但这毕竟是晏雪洲自己设定的,最终的结局是,这五个城市会被淹没80%,剩余那20%都是比较高的山峰,那也是最后仅存的陆地。所以,水面上的交通工具才是未来关键。

他们需要船,真正的船,不仅是船,还需要供应船只动力的燃料,还有太阳能板和淡水存储。

而目前他们就将面临一个问题,船只一般都停靠在海边,这座山虽然是让他们避开了第一波灾难,可现在从山到海边去搜寻可用船只,也将要穿过大半个城市。

这本来是挺难的一个任务,但因为明烈跟晏雪洲一起玩,任务反而变得简单了不少,甚至让某策划升起了要不要再提升点难度的想法。

幸而,黑心雪团还残存那么一丝良心,想到明烈毕竟和普通人不一样,大部分玩家可都没有他这样丰富的搜救经验,这个任务对他们而言,真的已经够难了,不需要再加了。

除此外,玩家的属性点也是一个方面,虽然这方面在明烈身上可能只占0.01%。

玩家有四个重要的数值:【体力值】、【健康值】、【精神值】、【饱食度】

体力值决定玩家耐力与速度上限。健康值为血量。精神值亢奋可以提高短暂突破体力上限,精神值降低玩家可能伴有[幻觉]、[晕眩]、[虚弱]等负面状态。饱食度细分为了饥饿与口渴,两项数值有一项为0,精神值都将骤降,两项同时为0,玩家死亡。

而这款游戏的所有天气温度湿度,都将对玩家的身体数值造成一定影响。

长时间淋雨或处于潮湿环境中,玩家会感冒发烧,健康值与精神值都将下降,出现发烧症状,口渴值降低速度也将加快,不仅如此,食物与水资源是否干净卫生,也会影响人体健康。

长期吃生食喝生水,将会出现呕吐腹泻,从而引起发烧或其它病症。露营野外,被野生动物抓伤咬伤,可能感染狂犬病或其它动物类传染疾病,服装防护不到位,也可能会有吸血虫蚂蝗等。

总之,《末世天灾》是一款从大到小都将尽数做到细节的求生游戏。

晏雪洲忍不住想,在没有明烈这类相当于外挂般存在的队友,玩家们来到游戏中,能够存活几天呢?

作者有话要说:

本文游戏《末世天灾》部分设定参考现有网络游戏《饥荒》、《木筏求生》、《绿色地狱》、《明日之后》等。

第101章

有明烈在,晏雪洲在天灾里的生存之路实在没有多大的难度,虽然他自己没有太多的游戏体验,不过在游戏过程中,从明烈那儿听了不少现实救援故事,其中的艰险与方法,也让他受益良多。

一天时间是测试不完的,晏雪洲将下线方式先设置成方案一,也就是玩家自己在下线前找一个安全的地点,但下线的期间并不会绝对安全,上线可能会面临各种情况。

等第二天上线时,幸运地遭遇了抢劫,不过还好,他们的物资并没有全部被抢,还有很多是锁在车里的,而车钥匙则是由明烈保管。

第二天游戏的时候,第一波海啸过后的平静期正式结束,城市开始下起了雨,连绵不绝,一刻不停。在沿海几个城市这时是中雨,但在内陆城市,则是大暴雨,还时不时带雷电。从这场雨开始,内陆城市的天灾正式拉开序幕。

不过晏雪洲还没做内陆城市,目前游戏就这么一座,后续要补充的内容非常多。

雨水不停,之前第一波海啸灌进来的海水也诡异的没有下退,城市被淹没的高度还在缓慢但持续地增涨着。

这既然是一座城市,各方面晏雪洲都构建了,那城市的救援是肯定会有的。在晏雪洲与明烈下了山前往海边弄船时,一路上就能看见各种救援船只行驶在已然看不见街道的水面上,时不时的,头顶还会伴随直升机的声音。

这些被救援的人们将会被送往之前晏雪洲两人待的高山,或另外几座,山上会设置临时避难所,政府会每天派发物资。

他们的主线任务是生存六个月,支线任务就有可能会是前往避难所,为什么说是“可能”?这也是这款游戏系统之一。

系统会判定玩家的位置,假如在灾难已经来临时,玩家们的位置离接下来的避难所较远,就容易刷新出前往避难所的支线任务。而像晏雪洲他们两个,在平静期已经处于避难所范围内了,刷新的支线大概率就不会是这个,而是别的。

可能是救助人数,也可能是找到某个特殊npc,又或是别的。

支线任务完成与否并不影响玩家生存,不过到底是任务,完成之后系统会奖励玩家一定积分,积分多少根据任务难度而定。而主线任务完成的积分肯定是最多的,至于这个积分的用处?

那可就太多了。

晏雪洲之后几天试玩时,又将下线方式改成了方案二。在经过思考之后,他觉得方案二更合适一些。同时,这个积分系统也与玩家下线所处的安全屋可以产生一定的联系。

这新手世界开始,安全屋玩家只能用来下线,别的任何功能都是未解锁状态。

玩家需要背包,那就得自己去世界中搜集登山包,旅行箱,书包一类背包物,而这些东西里面的空间地很有限的,容积越大的,负重也会越高,将在一定程度上降低玩家们的速度与体力。

但一开始的世界这样还好,到中后期一些难度很大的天灾世界,随身携带绝对会是令玩家头疼的事情。也不止这一款游戏,事实上很多游戏都会存在一定背包空间不足的问题。

有的游戏会在背包上给玩家氪金选项——充钱,那背包就大了,能放更多东西了。这虽然也是一种解决办法,但很显然,很招骂,普通玩家也会很不平衡。

也有的游戏一键解决背包问题,开局就给几千个格子的背包,想装什么都够了,玩家完全不用操心这方面的问题。

若是别的游戏,晏雪洲也会选第二种方法,但这毕竟是求生,背包也将是难度之一。

于是,晏雪洲又将目光重新放在了安全屋上。“安全屋”是“系统”产物,也是不属于这些天灾世界的科技。

目前的“安全屋”仅能供玩家在一段时间内免疫外界伤害,但如果玩家做任务获得积分,完成主线支线任务,解锁出安全屋的其它功能……

【仓库】、【载具】、【商城】、【私人训练室】、【个人家园】

越想晏雪洲心头越火热,马上行动起来把之前构建的都修改了。

仓库=玩家的随身空间,既然是随身空间了,当然不以大多数游戏的格子式展示,而就是一个空间。

解锁这个功能需要100积分,初始仓库仅有1*1*1,即1立方米,这1立方米,玩家可以自己动手一件件将东西放进去,也可以选择一键归纳,但一键归纳,仅有三次免费使用次数,而后又随仓库等级提升而进行收费。

比如升到2级,空间成为了2*2*2,8立方米,可存放的东西更多了,这时候玩家懒得动手,把所有东西全扔里面,使用一键归纳,就需要缴纳2积分,后面以此类推。

只要玩家有足够多的积分,这个仓库的空间就可以一直提升下去,储放非常多的物资。这些物资到后期,玩家自己都不一定用得完,不过随之而来的,也会是更难的主线任务,比如要玩家们自己建立庇护所,救助百人之类的。

仓库取出物资,玩家只需要在仓库栏里输入品种,仓库会自动排列,玩家再从中拿取,不会破坏仓库的整齐度。

晏雪洲个人觉得,整理仓库也有点类似俄国方块小游戏,说不定有些玩家会喜欢自己动手的感觉,对强迫症玩家来说十分友好。

接下来的载具就更好理解了,玩家自己在灾难世界中搜集心仪的载具存放在载具空间中,安全屋与玩家是绑定的,这些载具不仅在当前的灾难世界中可用,到下一个世界仍然可以拿出来使用。自行车、摩托车、汽车、船、游艇、游轮甚至直升机,大客机等等,只要玩家有办法弄到,都可以放进载具空间。

其他类型推荐阅读 More+
熟母淫女友荡

熟母淫女友荡

窥视
熟母淫女友荡
其他 全本 3万字
爸妈离婚后,我和妈妈的性

爸妈离婚后,我和妈妈的性

footilove
爸妈离婚后,我和妈妈的性
其他 连载 1万字
第八冠位

第八冠位

就像阳光
《第八冠位》 发表于撸书斋,作者就像阳光。阅读《第八冠位》最新章节,下载《第八冠位》全文,欢迎您到撸书斋。
其他 连载 3万字
暗黑(高H)

暗黑(高H)

御宅屋
暗黑(高H)
其他 连载 8万字
烟花间

烟花间

烟波
烟花间
其他 连载 4万字
奴颜媚骨

奴颜媚骨

pawer
其他 连载 1万字