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果然如烟花易冷他们预测,东京神话在极限挑战比赛还有1个多小时的时候使用了,而且还使用了12枚,巨大的能量牢笼几乎笼罩了比赛场地所有的安全区域,而此时还没有被淘汰的玩家有九成九都被能量牢笼给笼罩住。
12枚与一起使用,也就是说在能量牢笼内被杀而且没有被复活的玩家会损失13次复活机会,而还在参加比赛的玩家也只有叶洛、破浪乘风等有限的一些人复活的机会超过13次。
听到系统提示之后,六月飞雪等人流露出一副果然如此的神色,虽然联军的人数远远比他们多,不过他们并没有慌张,因为在他们心中他们的胜算还是很大的。
在能量牢笼形成的一刹那烟花易冷就下达命令不再攻击,而是让大家靠拢,列阵以待,准备与敌人大战一场。
想想也是,此时能量牢笼已经形成,被杀会被淘汰,再让中国的玩家以命搏命就不划算了,而组成战阵无疑最能发挥出中国玩家的实力。
对于烟花易冷的指挥还是很信任的,众人,按照她的命令执行,很快两个队伍就合成了一个,如此一来队伍的整体实力无疑强了很多。
也许是看到中国一方的玩家逃走,居然有一些人选择追杀,而这些人的命运可想而知——冲的快的那些玩家尽数被击杀。
叶洛和破浪乘风在联军冲的时候就在磅礴边,他们以最快的速度赶过去,联手出击,结果轻松将之斩杀,攻击力增加了10左右,叶洛在冰霜巨龙上观看四周的情形,很显然是观察敌情而后根据对方的举动而下达针对性的命令。
在中国玩家聚拢为一的时候联军的玩家也在行动,他们4个团队两两结合,形成了两个较大的团队,而且这两个团队距离并不太远,跟中国的团队形成了品字,其中一个团队被攻击另一个团队可以在很短的时间内赶过去支援。
虽然四个团队可以将中国的团队给包围,不过中国玩家都聚集在了一起,形成了防御阵型,300多空中骑兵严阵以待,外加上百猛犸骑兵可以轻松抵挡住攻击,毕竟单个团队的整体实力要弱很多。
既然不能攻破中国的防御,那么那四支团队就不可能取得胜利,接下来会被各个击破,所以最好的办法就是四个团队合并在一起。
当然,合并成一个团队后所有的玩家都堆积在一起,如此一来很多人的战力体现不出来,而且被群攻技能覆盖他们的伤害也更高,所以组成两个团队无疑更好。
除了这些,两个团队可以合并,其中一个团队可以绕行过去将中国团队夹击在其中,这样战术无疑会灵活很多。
大战之前的时间过得颇为缓慢,2、3分钟好似过了一个世纪一般。
在这段时间内双方虽然在靠拢,不过速度很慢,2、3分钟过去他们还有数百米的距离,这个距离想冲过去也要花费不短的时间。
“烟花,我们现在行军的速度也太慢了,2、3分钟才走了200米不到。”破浪乘风有些焦急,她忍不住催促:“既然我们已经组成了战阵,那不如直接冲过去战斗,哪里用得着如此麻烦。”