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“开始了。”

墨澜轻声道,眼睛注视中烙印了魔网基础单元的地方,静静的观察着变化的发生。

空气中游离的各种元素之力原本是非常难控制的。

墨澜当初无法直接使用精神力控制元素架构法术模型就是这个原因。

元素之力太混乱、活跃了,如果只是用精神力去控制的话很难直接将其架构成法术模型。

当初的墨澜也只能先行用精神力构成法术位,使用法术位提前架构出法术模型,然后再将元素之力导入法术模型之中,以此施法。

这就好像提前准备模具,然后直接将其导入模具中一样,这样就能使用活跃、难以控制的元素释放法术。

除了这样之外,还有就是提前将元素之力炼化,配合精神力构建出魔力,然后直接使用温和、方便控制、随心所动的魔力架构法术模型,用于释放法术。

可无论如何,无论是先控制元素还是先架构法术模型,其实问题就一个。

元素之力太过于活跃、难以控制,无法直接用于释放法术,两种施法方式其实都只是为了避开这個缺点再施法罢了。

所以在正常情况下,元素之力是无法直接用于施法的!

包括墨澜在内也是如此。

虽然墨澜现在已经可以做到直接使用元素施法,但那完全是因为墨澜超强的精神力和超高的元素亲和度。

超强的精神力强行将瓜扭甜,强行让元素之力配合自己,但这种方式以墨澜的实力也只能释放三环、四环层次的法术,再搞就做不到了。

而超高的元素亲和虽然可以让墨澜释放六环、七环,甚至是八环、九环的法术,但那完全是因为元素亲和度提高之后元素之力就变得配合了,变得好控制了,变得可以直接用于施法了。

提高元素亲和度归其根本还是想办法解决元素之力难以控制这个问题然后再进行施法的,和前两个办法没有本质上的区别。

而现在不一样了,魔网基础单元的覆盖范围内,元素之力直接变得稳定下来,依旧活跃,但变得更加容易控制。

墨澜大致感知了一下,在魔网的笼罩范围内的元素之力已经可以被直接用于架构法术模型,用于释放法术。

在魔网的笼罩范围内,元素不在混乱,魔网就好像一把梳子,将原本混乱、难以控制的元素之力一点一点捋顺,让其变得规整、顺滑。

而这就是魔网最基础的功能,梳理天地内的元素之力,有魔网梳理的区域其内部元素之力会变得平衡、稳定、协调,不会发生元数混乱、暴动的事情。

至于其他的功能,例如一键施法、祭坛施法等等都还没有完善,现在毕竟不过只是一个笼罩区区一百二十五立方米的超微型魔网,除了最基础的稳定、调理元素之力的功能之外,什么功能都没打开。

不过这个功能虽然基础,但却非常重要,甚至可以说是最重要的几个功能之一。

因为.....

“等魔网的概念诞生,等魔网的神灵诞生,等魔网笼罩整个世界所有天地之后,魔网梳理元素之力的这个功能应该就会进一步升华,演变成梳理规则、稳定规则的功能吧?”

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